M0NESY und NiKo sind von einer neuen CS2-Funktion verblüfft

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Aug 14, 2023

M0NESY und NiKo sind von einer neuen CS2-Funktion verblüfft

CS2 entwickelt sich zu einem völlig anderen Spiel. Die Tatsache, dass es möglich ist

CS2 entwickelt sich zu einem völlig anderen Spiel.

Die Tatsache, dass es in CS2 möglich ist, durch Lüftungsschlitze zu schießen, hat die Community des Spiels fasziniert – insbesondere die G2-Stars m0NESY und NiKo.

Die Änderung wurde am 6. Juni bekannt gegeben, nachdem Valve ein großes Update für die Beta von CS2 veröffentlicht hatte, bei dem die Entwickler vor allem Dust II gegen Mirage austauschten. Unter den zahlreichen neuen Funktionen, darunter das neue Waffenladesystem, fiel den Spielern schnell auf, dass man jetzt nicht mehr die Mittellüftung von Mirage durchbrechen und Lärm machen muss, um auf Spieler auf der anderen Seite zu schießen.

M0NESY streamte gerade CS2 und NiKo war hinter ihm, als er die Chance bemerkte. Der russische AWPer nahm sofort sein Headset ab und rief seinen Teamkollegen an, um sich die neue Funktion anzusehen. Beide waren sich einig, dass die Änderung gut ist und m0NESY erklärte, wie „langweilig“ sie in CS:GO sei.

„Es war der langweiligste Scheiß, wenn ich den Kerl sehe und ihn nicht töte“, sagte m0NESY und spielte damit auf die Funktionsweise der Lüftungsschlitze in CS:GO an. Diese Mechanik ist in CS:GO so fehlerhaft, dass, wenn der Lüftungsschlitz nicht gebrochen ist und man einen Spieler mit der AWP erschießt, der Wall-Bang ihn nicht tötet, es sei denn, es handelt sich um einen Kopfschuss.

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Auf den ersten Blick mag dies wie ein kleines Upgrade aussehen, aber in Wirklichkeit ist es riesig. Spieler werden in der Lage sein, ihre Gegner unvorbereitet zu erwischen, da sie nicht mehr die Lüftungsöffnung aufbrechen und Lärm machen müssen, um zu versuchen, einen Feind zu töten.

Dies eröffnet eine Vielzahl von Möglichkeiten, die Spieler sicherlich nutzen werden, sobald professionelle Spieler anfangen, mehr CS2 zu spielen. Das Spiel ist derzeit für einen kleinen Prozentsatz der Spielerbasis verfügbar und wird diesen Sommer vollständig veröffentlicht.

Mitarbeiterautor und CS:GO-Leiter. Leonardo begeistert sich seit seiner Kindheit für Spiele und schloss 2018 sein Journalismusstudium ab. Bevor Leonardo 2019 zu Dot Esports kam, arbeitete er für das brasilianische Outlet Globo Esporte. Leonardo arbeitete zwischen 2020 und 2021 auch als leitender Autor für HLTV.org, bis er zu Dot Esports zurückkehrte und Teil des Mitarbeiterteams wurde.

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